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[세계사] 고대 그리스의 존재와 전쟁과 인물
고대 그리스 그리스는 폴리스들의 집합체였습니다. 왜냐하면 육로를 통한 교류가 힘들고 산과 바다로 둘러싸여져 있었기 때문입니다. 폴리스에는 항상 아고라와 아크로폴리스가 있었는데, 각각 따로 만들어졌으며 광장과 의회역할을 하였습니다. 대표적인 폴리스로는 아테네와 스파르타가 있었습니다. 모두 처음에는 귀족정이였습니다(스파르타는 쭉). 예술 : 정적이고 균형과 조화를 갖춘 것을 좋아했습니다. 역사 : 헤로도토스(역사), 투키디데스(필로폰네소스 전쟁사) 철학 : 궤변가들이 판치는 곳에서 소크라테스와 플라톤이 인간에 대하여, 또 국가에 대하여 서술하였습니다. 끝내 아케메니아 왕조 페르시아와 그리스를 점령한 알렉산드리아는 그리스 문화를 적극 수용하여 널리 전파하였습니다. 알렉산드리아가 무너지고, 페르시아 문화와 그리..
2020.12.13 -
조선의 국력의 쇠퇴 이야기와 백성들의 삶
탕평책 탕평책은 숙종때 거론되어 영조때 실시, 정조때 성공적인 결과를 낸 노론과 소론을 가리지 않고 붕당정치의 폐단을 예방, 또 막을 정책입니다. 영조의 업적 영조는 손자로 정조, 아들로 사도세자가 있습니다. 영화 에서 볼 수 있었습니다. 영조는 균역법과 노비종모법을 시행, 그리고 하천을 정비하였습니다. 영조의 하천 정비로 그 후에 백성들의 삶이 한층 나아졌다고 할 수 있겠습니다. 균역법이란 매년 내던 군포를 2필에서 1필로 줄여주는 법입니다. 노비종모법은 아이의 엄마가 양인이라면 엄마의 신분으로 아이의 신분이 결정된다는 내용을 담고 있습니다. 동국문헌비고를 저술하기도 했습니다. 정조의 업적 정조는 탕평책을 안정적으로 이용하고, 금난전권 폐지와 수원화성 건설 등으로, 상공업의 중흥을 이끌었습니다. 정조는..
2020.12.13 -
재미있는 수학문제 1탄
어느날 오후 2시에 1시간에 60km를 이동하는 순찰 쾌속정이 반경 30km내의 모든 배들을 감지할 수 있는 레이더를 탑재하고 무인도 A에서 서쪽으로 150km 떨어진 곳을 지나는데 어떤 배 한척을 감지했다. 곧바로 그 배를 쫓기 위해 무인도 A와 나란한 선상에서 동쪽으로 이동을 시작했다. 그 이후 쾌속정이 그 배를 발견했을때 그 배는 무인도 A의 북쪽 20km에서 발견되었다. (1) 쾌속정이 그 배를 발견했을때는 몇시였을까? 나는 항상 문제를 적당히 2차원 좌표평면으로 환경을 설정하고 머릿속에 그린다. 이 방법을 이용하여 문제를 풀어보자. 머릿속에 섬과 쾌속정, 배를 그린다. 그 후, 모두 익숙한 연한 회색의 격자 모선을 그린다. 완벽하다. 방금 당신은 머릿속에서 바다와 섬과 배 2척이나 그렸다. 이제..
2020.12.11 -
Fedora 33 설치 후기 및 장단점
페도라는 깔끔한 인상으로 나를 반겨주었다. 설치를 하다가 처음 이더넷 연결 문제에 직면하였다. 평소 알아서 잘 해주던 우분투를 사용하던 나였기에 약간 실망했다. 그러나 한글 사용은 만족스러웠다. 입력설정만 바꾸어주니 바로 사용되었다. 페도라는 여러모로 괜찮은 OS다. 1. 장점 쉬운 환경과 깔끔한 테마 다양한 편의 기능 개발 환경의 빠른 구축 기존에 우분투로만, 그저 쓰던 방향으로만 계속 하던 나여서 단축키에 대해 잊고 살았다. 페도라는 그런 나를 다시 일깨어 주었다. Alt + F2를 누르면 바로 터미널 명령창이 뜨는 것과, 어플리케이션 메뉴에는 좋은 프로그램이 가득했다. 개발 환경 구축도 어렵지 않았다. dnf의 친절한 설명과 함께 순조롭게 진행되었다. OS를 설치한지 10분도 지나지 않았는데, 다양..
2020.12.02 -
글의 작성, 하나의 무기로 만들기
글 글을 무기로 만들기 위해서는 양질의 글이 필요하다. 그러한 글을 만들기 위해서 펜으로 한번 쓰고 그만 두는 것 만으로는 부족하다. 다듬어야 한다. 그럼으로 고쳐쓰는 단계가 필요하다. 누구를 위한 글인가 당신의 글은 무기이다. 효율적인 무기를 만드는데에는 적의 정보가 필요하다. 비행기를 격추시키려면 대공화기를, 보병 집단을 분열시키려면 박격포를 쓰는 것 처럼, 누구를 위해 사용하는 것인가? 그 물음에 답을 한다면, 그것에 대해 연관되게 독자의 감정을 자극하는 단어를 쓰거나, 기초적으로 수준을 맞추던가 해서 환심을 살 수 있다. 무엇을 고치는가 차를 한 잔 마시며 여유있게 당신이 작성한 글을 처음부터 끝까지 읽어보아라. 여러 종류의 단어 오사용, 띄어쓰기의 부재, 오타 등 여러 문제가 있을 것이다. 차분..
2020.11.28 -
[WPF] Designer 뷰에서와, 디버깅에서의 Height, Width 차이 해결하기
Designer 뷰에서와, 디버깅에서의 Height, Width 차이 해결하기 코딩을 하다 보면 가끔씩 디버깅했을때 프로그램의 크기가 디자인 뷰와 다르게 나타나 곤혹을 치를때가 많다. 이럴때 쉽고 간편하게 해결하는 방법이 있다. 만약, 그 프로그램이 크기에 관해서 정적이라면 안성맞춤인 해결법이다. 윈도우 xaml 코드를 잠깐 살펴보자. Window 태그의 Height, Width 프로퍼티를 설정했는데도 불구하고 예상과 다르게 움직인다. 이럴때, MinHeight와, MinWidth를 Height와 Width에 설정해놓았던 값과 동일 혹은, 원하는 값으로 설정하면 빌드하고 실행시, 예상대로 원하는 높이와 너비를 얻을 수 있다. MinWidth="500" MinHeight="700" 위 코드는 예시로 든 것..
2020.11.22